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2008/10/13(月) 09:58:42
DRが28日からバージョンアップされるみたいですね。
いや、早過ぎでしょ( ̄▽ ̄;)
稼動して2週間て( ̄▽ ̄;)
まずどーいう調整なんだろうね?
バランス面ではなく、何か致命的なバグが見つかっちゃって、
それを修復するためのVer.Upなのかな?
それともキャラ調整のためのVer.Upかな?
このナムコの仕事の速さを考えると、バグっていう可能性が高いかもしれないけど、
やっぱり俺はキャラ調整であってほしいな(笑)
だいたい今までロクにロケテやらなかったんだから、
それ考えると十分バランス調整もあり得るよね、と前向きにとってみるヽ(´ー`)ノ
ブライアンだと、、、、
・膝に確定反撃をなくす
・各技のダメージを元に戻す
・PKKKの性能を元に戻す
・パイソンプレスを連続ヒットに
このうち、1コか2コだけでも実行してくれると凄い楽しくなりそうなんだけどね(´∀`;
つっても、こんなこと言っても今は全く意味がないので、
とりあえず今のブライアンをがんばります(笑)
いや、早過ぎでしょ( ̄▽ ̄;)
稼動して2週間て( ̄▽ ̄;)
まずどーいう調整なんだろうね?
バランス面ではなく、何か致命的なバグが見つかっちゃって、
それを修復するためのVer.Upなのかな?
それともキャラ調整のためのVer.Upかな?
このナムコの仕事の速さを考えると、バグっていう可能性が高いかもしれないけど、
やっぱり俺はキャラ調整であってほしいな(笑)
だいたい今までロクにロケテやらなかったんだから、
それ考えると十分バランス調整もあり得るよね、と前向きにとってみるヽ(´ー`)ノ
ブライアンだと、、、、
・膝に確定反撃をなくす
・各技のダメージを元に戻す
・PKKKの性能を元に戻す
・パイソンプレスを連続ヒットに
このうち、1コか2コだけでも実行してくれると凄い楽しくなりそうなんだけどね(´∀`;
つっても、こんなこと言っても今は全く意味がないので、
とりあえず今のブライアンをがんばります(笑)
ブライアンが挑発を出しきった後のみ、
マッハパンチを出すと、青い光のエフェクトが追加されて、ダメージも高くなりますね(゚ー゚*)
コレがマジで最初はあちー、とか思って、
空中コンボをマッハパンチやライオットアナコンダで締めた場合は、
相手の体力が少なくない限り、挑発1択なのかな?
て思ってたんですが、
この挑発>青マッパには、制限時間があるみたく、
挑発から12,3カウントくらい経ってしまうと挑発の効果が切れてしまうみたいで、
それ以降はマッハパンチを打っても、普通のマッハパンチしか出ません。
これは相当ガッカリ(・ω・` )
挑発出しきりなんてそうそう出来ないのに、なんでそーいうことをするのか。
もし、制限時間がなかったら、挑発が3rdのパーソナルアクションみたいに
使えて、すごい面白かったと思うのにな。
んまあ、青マッパは実戦では使っていくことは厳しいでしょうね。。。。
センスないなあ、ナ○コ、、、、といい加減言いたくなってきたぞ(笑)
マッハパンチを出すと、青い光のエフェクトが追加されて、ダメージも高くなりますね(゚ー゚*)
コレがマジで最初はあちー、とか思って、
空中コンボをマッハパンチやライオットアナコンダで締めた場合は、
相手の体力が少なくない限り、挑発1択なのかな?
て思ってたんですが、
この挑発>青マッパには、制限時間があるみたく、
挑発から12,3カウントくらい経ってしまうと挑発の効果が切れてしまうみたいで、
それ以降はマッハパンチを打っても、普通のマッハパンチしか出ません。
これは相当ガッカリ(・ω・` )
挑発出しきりなんてそうそう出来ないのに、なんでそーいうことをするのか。
もし、制限時間がなかったら、挑発が3rdのパーソナルアクションみたいに
使えて、すごい面白かったと思うのにな。
んまあ、青マッパは実戦では使っていくことは厳しいでしょうね。。。。
センスないなあ、ナ○コ、、、、といい加減言いたくなってきたぞ(笑)
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