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2008/08/21(木) 04:29:07
さあテストが終わったのでサファリへー!
わーい、ブライアン使っちゃうよ〜。
(´・ω・`)
とりあえず皆に負けました( ̄▽ ̄;)
最近はたまにSAKURAで3rdをやることくらいしかなかったので、
鉄拳独特の難しさに気づきました。
とにかくね、このゲーム、、、、
見るトコが多すぎ
3rdと違ってキャラも大きいし、横の概念によって、
かなり広範囲を見なきゃいけない。とにかく疲れる(笑)
後は、横の概念と技の多さによって、他のゲームより相手の行動を絞るのがスゴイ難しい。
よって反応も遅れる。
2D格ゲーの人達が鉄拳をやる際につまづくことが多いのは、
もうほとんど↑に書いたコトに起因していると思います(・ω・ )
さらに、鉄拳自体も忘れてたなあ。
RJさんと10試合くらいやってみたんだけど、
最初7試合くらいは投げを全く使わなかった、というより忘れてた( ̄▽ ̄;)
ブライアンの投げが弱すぎるのがよくないんだよなあ(笑)
・・・さて、ちょくちょく戻していかないとね(笑)
わーい、ブライアン使っちゃうよ〜。
(´・ω・`)
とりあえず皆に負けました( ̄▽ ̄;)
最近はたまにSAKURAで3rdをやることくらいしかなかったので、
鉄拳独特の難しさに気づきました。
とにかくね、このゲーム、、、、
見るトコが多すぎ
3rdと違ってキャラも大きいし、横の概念によって、
かなり広範囲を見なきゃいけない。とにかく疲れる(笑)
後は、横の概念と技の多さによって、他のゲームより相手の行動を絞るのがスゴイ難しい。
よって反応も遅れる。
2D格ゲーの人達が鉄拳をやる際につまづくことが多いのは、
もうほとんど↑に書いたコトに起因していると思います(・ω・ )
さらに、鉄拳自体も忘れてたなあ。
RJさんと10試合くらいやってみたんだけど、
最初7試合くらいは投げを全く使わなかった、というより忘れてた( ̄▽ ̄;)
ブライアンの投げが弱すぎるのがよくないんだよなあ(笑)
・・・さて、ちょくちょく戻していかないとね(笑)
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